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“电竞投注设计师:我不想成为联赛的比赛快餐 添加时间:2019-08-31 23:38

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  而言,在比赛前玩40分钟是很正常的事情,毕竟,没有那么多的比赛双方你来我往打一波的战斗队伍,为旧的联盟玩家,只要不是一组充满了物种,游戏可以拖上很长一段时间。但在过去的两年里,设计师们发现始终如一地减少上场时间。特别是,IG游戏,很多时候,在比赛结束后10分钟,确定优势20分钟就确定了胜势,将之前结束30分钟。即使在国外,G2队在决赛春天LEC,是跨座18分钟的路程走出困境。

  这就是为什么我们经常嘲笑,因为iG战队从不加班,都有一个大容量的团队,很快适应打破当前版本的节奏。在这种打法时间的情况下短,有的玩家喜欢它的感觉,一些球员的不满,认为游戏变得太快,很难回到这种情况发生时,很多战术就没有意义。因此,胜诉方赢得战斗群的机会,可以依托装备上,输的不抵抗。

  游戏设计的英雄RiotRepertoir联盟的头今天给予了积极的回复此话题。他说,多年的上场时间其实联赛略有下降,但设计师并没有主动加快了比赛,事实上,他们今年季前赛的目标是保持游戏的长期的固定的时间,所以就变成了更大的可能性卷土重来。为此,设计师加强了大龙的血液,提供了额外的奖励机制和塔的延长电镀生产线阶段。

  设计师希望把游戏中的时间不变的情况下,调整比赛节奏。究其原因,早年传奇联赛的比赛时间长的,是比赛结束后,因为球队还不够强大,而在过去的两年中,先锋谷的出现,电竞投注大龙和龙BUFF的buff ,使胜诉方资源来获得这些地图当比赛结束更容易。设计师减少垃圾的长定局的数量所有这些游戏看似枯燥之后,但他们特意将联赛快速游戏。

  此外,S9赛季,我们感受到了善良机制增加卷土重来的可能性,电竞投注设计师认为,如果球队输球击败胜利的一方,获得延迟节奏奖励的可能性,这样的基本设备完成复出。办公室高端和游戏更快的步伐,因为球员熟悉的联赛发挥力学,他们知道如何完成领导时,胜诉方当海浪不通过整体善良获得游戏避免战略,英雄联盟相比,在过去的最强的季节。

  RiotRepertoir表明这是导致在联赛的缘故总持续时间总体减少,在近几年中最聪明的球员,我们能够开发例程更有效的战术。该RiotRepertoir还提到了一个很重要的一点,不考虑减少传奇的游戏联赛的持续时间,而是,如果出场时间联盟进一步降低,可以通过其他的变化,由于增加游戏时间,设计师不想成为传奇的快餐联盟的游戏。

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